TRADUCTORES: ENSAMBLADORES, COPILADORES Y INTERPRETES.
Es un tipo de lenguaje de bajo nivel
para escribir programas informáticos, & constituye la representación mas
directa del código maquina especifico para cada arquitectura de computadoras
legible por un programador.
QUE ES UN ENSAMBLADOR?
un ensamblador(essambler en ingles) es
un programa que crea código objeto traduciendo instrucciones nemonicas de un
programa fuente escrito en ensamblador a códigos ejecutables e interpretando
los nombres simbólicos para direcciones de memoria y otras entidades(ensamblado).
QUE OFRECEN LOS ENSAMBLADORES AVANZADOS?
control avanzado de estructuras.
procedimiento de alto nivel,declaración de funciones.
tipos de datos que incluyen:
estructuras,registros,uniones,clases & conjuntos.
sofisticado procesamiento de macros.
TIPOS DE ENSAMBLADORES:
(Aunque todos los ensambladores realizan
basicamente las mismas tareas,podemos clasificarlos de acuerdo a
características),asi podemos clasificarlas en:
ENSAMBLADORES CRUZADOS (CROSS-ASSEMBLER).
ENSAMBLADORES RESIDENTES.
MACROENSAMBLADORES.
ENSAMBLADORES DE UNA FASE.
ENSAMBLADORES DE DOS FASES.
Existen dos tipos principales de
traductores de los lenguajes de programación de alto nivel: Compilador e
intérprete.
Existen dos tipos principales de
traductores de los lenguajes de programación de alto nivel:
Compilador, que analiza el programa
fuente y lo traduce a otro equivalente escrito en otro lenguaje (por ejemplo,
en el lenguaje de la máquina). Su acción equivale a la de un traductor humano,
que toma un libro y produce otro equivalente escrito en otra lengua.
Intérprete, que analiza el programa
fuente y lo ejecuta directamente, sin generar ningún código equivalente. Su
acción equivale a la de un intérprete humano, que traduce las frases que oye
sobre la marcha, sin producir ningún escrito permanente. Intérpretes y
compiladores tienen diversas ventajas e inconvenientes que los hacen
complementarios:
Un intérprete facilita la búsqueda de errores,
pues la ejecución de un programa puede interrumpirse en cualquier momento para
estudiar el entorno (valores de las variables, etc.). Además, el programa puede
modificarse sobre la marcha, sin necesidad de volver a comenzar la ejecución.
Un compilador suele generar programas
más rápidos y eficientes, ya que el análisis del lenguaje fuente se hace una
sola vez, durante la generación del programa equivalente. En cambio, un
intérprete se ve obligado generalmente a analizar cada instrucción tantas veces
como se ejecute (incluso miles o millones de veces).
Un intérprete permite utilizar funciones
y operadores más potentes, como por ejemplo ejecutar código contenido en una
variable en forma de cadenas de caracteres. Usualmente, este tipo de
instrucciones es imposible de tratar por medio de compiladores. Los lenguajes
que incluyen este tipo de operadores y que, por tanto, exigen un intérprete, se
llaman interpretativos. Los lenguajes compilativos, que permiten el uso de un
compilador, prescinden de este tipo de operadores.
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